上週微軟執行長Steve Ballmer在金融分析師會議上,提出「PC Plus」的概念,顛覆全球網民的想像。今(21)日台灣微軟進一步宣布,原本只限用於遊戲主機XBOX 360的Kinect體感技術,未來將可延伸至PC平台,並擴及娛樂、醫療、教育等層面,可說是「PC Plus」的應用實例,將為技術市場投下震撼彈。
在微軟執行長Steve Ballmer提出的「PC Plus」概念中,強調PC不再只是單純的個人桌上型電腦,包括平板電腦、電子閱讀器、電視、遊戲機等商品,全是個人電腦的延伸與加值。顯示PC與其他裝置結合、延伸的應用層面極廣,未來市場的發展潛能將難以估計。
在「PC Plus」的框架下,微軟透過觸控、體感等多元技術的應用,試圖將PC與各種媒介或載具進行結合。今日首波宣布的「PC Plus」概念商品,主要經由整合電腦的軟硬體與體感科技,進而催生「Kinect for Windows」的新應用,這將是後PC時代中技術面的一大突破。
台灣微軟總經理蔡恩全表示,「Kinect for Windows」是Kinect與PC的結晶,經由軟硬體、NUI自然人機介面,到服務層面的延伸應用,體感技術將可擴及到生活各領域。目前宏碁、惠普、聯想等PC品牌大廠,均有計畫導入Kinect體感技術,發展前景大有可為。
Kinect體感遊戲機原本是微軟遊戲主機XBOX 360的配件,主要利用NUI自然人機介面技術,將人類的身體轉變成遙控器,在搭配聲控、紅外線鏡頭,與深度偵測等功能的作用下,使用者可透過語音、動作或手勢,與機器進行自然互動,目前全球銷售量高達1,000萬。
不過未來Kinect不再限用於XBOX 360的主機上,而「Kinect for Windows」將可支援個人電腦,換句話說,Kinect的體感應用將通用於電腦平台。除了動畫娛樂的用途外,並可延伸至醫療照護、教育培訓等產業,估計Kinect的新應用將可帶動另一波銷售熱潮。
以醫療照護領域為例,台北榮總醫院利用「Kinect for Windows」,開發出以居家醫療為構想的3D互動式復健系統;「東森數位科技」的易學王則將數學教材,結合電腦互動,增添學習樂趣。據了解,微軟今(2011)年底前,還將推出「XBOX TV」,搶攻數位電視平台。